生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,让他们尝试连续侧翻 ,怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效  。克雷格认为,呈现演员的生化表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后 ,危机尝试弹跳 、电影队最其中一些人需要始终倒置。合体翻滚和蹒跚移动,怪物

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排画面中 ,表演者借助绑带连在一起,无法达到影片所需的效果。他把五名表演者绑在一起,表演者的头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的动作 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的灵活性,